
一、基础光影逻辑
1. 光源定位
设定45°侧顶光(模拟自然光效)
绘制辅助线标注光源方向
金属部件保留10%-15%高光区
木质部位保持5%-8%微弱反光
二、材质分项处理
1. 金属组件(研磨仓/调节盘)
硬边高光:使用90%不透明度尖角笔刷
反光层:叠加20%环境色(蓝灰冷调)
明暗对比度保持3:1比例
2. 木质外壳
柔光笔刷营造漫反射
添加0.5-1px木质纹理噪点
保留15%透光效果(边缘薄区)
3. 玻璃容器
双高光系统:主光源+折射光斑
透明度分层:从80%到40%渐变
底部投影增加虹彩效果
三、结构立体化处理
1. 圆柱体研磨仓
绘制120°弧形高光带
暗部添加2px宽反光隔离线
底部投影椭圆率保持0.7
2. 齿轮组件
每个齿尖预留0.3mm高光
凹槽处使用正片叠底模式
转轴部位添加同心圆光晕
四、数字绘画技巧
1. 图层管理
基础色层(Multiply模式)
光影层(Overlay模式,50%透明度)
细节层(Normal模式,硬边笔刷)
2. 笔刷参数
金属高光:硬度85%,间距8%
木纹绘制:纹理颗粒30%,流量抖动60%
环境反光:喷枪笔刷,20%流量
五、常见问题规避
1. 光影混乱
建立三维辅助线框
定期翻转画布校验
限制主光源不超过2个
2. 材质失真
金属反射需包含环境色
木质年轮走向符合结构
玻璃厚度通过折射表现
六、实战练习方案
1. 单组件练习
金属调节旋钮(30分钟)
木质手柄(45分钟)
玻璃粉仓(60分钟)
2. 全机整合
分层渲染练习(2小时)
不同光照场景转换
材质混合效果实验
附加技巧:使用HSV色彩模式调整时,金属部件饱和度降低15%同时提高明度20%,可增强真实金属质感。定期使用50%灰检查图层进行体积校验,确保光影逻辑正确。建议配合实物照片进行90°旋转观察训练,提升空间理解能力。